【メモ】拡張アートやってみたいですまる
2012年4月8日 募集とかメモとかそんなん必要なものメモ
・筆(人工:3/0号の丸筆,0号の平筆
・スポンジ
・紙パレット
・爪楊枝
・水入れ
・マスキングテープ 80(6mm
・デザインナイフ
・絵の具(アクリル,他社のは混ぜない,ホルベイン,リキテックス社
・メディウム(遅乾剤)
・カード
・失敗しても泣かない心
一年くらい前の多分暗黒面に落ちる前であろうドランのデッキリストがあったから晒す
あの頃は純粋だったなぁ…(トオイメ
ジェネラル:《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
土地:36
3《森/Forest》
3《平地/Plains》
2《沼/Swamp》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》
《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
《サングラスの大草原/Sungrass Prairie》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
《露天鉱床/Strip Mine》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
《高級市場/High Market》
《つぶやき林/Murmuring Bosk》
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
《低木林地/Brushland》
《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
《やせた原野/Barren Moor》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
《汚れた森/Tainted Wood》
《汚れた原野/Tainted Field》
《カルニの庭/Khalni Garden》
《反射池/Reflecting Pool》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
クリーチャー:26
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《起源/Genesis》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《正義の執政官/Archon of Justice》
《ボディ・スナッチャー/Body Snatcher》
《絶望の天使/Angel of Despair》
《石切りの巨人/Stonehewer Giant》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》
《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester》
《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《テラストドン/Terastodon》
《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach》
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
ソーサリー&インスタント&エンチャント:25
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《Regrowth》
《大霊の盾/Shield of the Oversoul》
《調和/Harmonize》
《目覚めの領域/Awakening Zone》
《ハルマゲドン/Armageddon》
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
《不敬の命令/Profane Command》
《大変動/Cataclysm》
《中心部の防衛/Defense of the Heart》
《カタストロフィ/Catastrophe》
《流刑への道/Path to Exile》
《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
《死体のダンス/Corpse Dance》
《動く死体/Animate Dead》
《塵への帰結/Return to Dust》
《残酷な教示者/Cruel Tutor》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
《内にいる獣/Beast Within》
《Night Soil》
《死の雲/Death Cloud》
《輪作/Crop Rotation》
《自我の危機/Identity Crisis》
アーティファクト:11
《Sol Ring》
《Mana Crypt》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
《忘却石/Oblivion Stone》
PW:1
《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
何このデッキ可愛いー()と思ったらMana Crypt入ってる…うわぁ…片足突っ込んでるやん…
以上です~
ノシ
【EDH】ズアーの遷移的な何か
2012年4月7日 EDHズアーを組んでは崩すってことを繰り返していたのでその度に思ったこととか…まぁチラ裏ですww
第一期ネクロズアー(コンボ型)
多分最初に組んだズアー。ネクロで引けば勝てるとか妄想の塊で組んだデッキ。
結果としてはネクロ20枚ドローで土地15枚引いたり手札にネクロ来たは良いが黒3マナ出なかったりとネクロの弱さを感じたデッキでした。
第二期最速ズアー(ロック型)
最速でズアー出して殴れば勝てんだろというよく分からない妄想で組んだデッキ。
結果として最速できないと打たれ弱いのでキツイ、最速ズアーをピン除去でGG、苦花+汚染は揃えるのにラグがある、本当に最速でMana Vortex持ってこないと勝てない、よしんばMV持ってきたところで緑が居たらランパンされて逆に追い詰められる、最速ズアーPower Artifact+何かで無限マナでも勝ち手が薄い等最速でズアー出しても微妙じゃないか説が浮上。
第三期キル速度重視型ズアー(リアニ型)
むしろズアーをカウンター、ピン除去の的と割り切って隙を見て生き埋めウーズor最速ジン様すんべってデッキ。
結果としてジェネラルがズアーじゃなくていいことに気づいた。それなら自身もコンボパーツになるシャルムでおkってことに。
第四期欲張りズアー(コンボ型)
速度落として勝ち手段(無限コンボ)多くしてズアーでリス研やRemora持って全体の速度落とせば良いんじゃないかと思って組んだデッキ。
結果としてコンボ多すぎて時間かかりすぎ、パーツ単体での弱さが邪魔をしてアド差がキツイという弱点が見つかる。色々突っ込みすぎたのが一番の問題。
上記が大きな遷移ですね。
細かいのもありました(鳩散らしズアーとかビート型とか)が大きなって意味でこのような感じです。
遷移の間にズアーはコントロール型が良いという情報を得ましたが一通りやってみてから作ろうと思って別の型使ってました。
自分はまだコントロール型を組んでませんが別の型を一通りやった身としては多分現状コントロール型がベターだと思います。
最速なら始祖ドラでおkですし何もズアーに固執しなくてもシャルムでもいいですしね。また開始時ヘイトが高いのでカードパワー高くしないとジリ貧になります。その上でズアーの能力を考えれば場に合わせたものを持ってくるコントロール型が一番かな~と。
今度機会があったらコントロール型を組もうと思います。
戦の惨害とか手に入ったらw
以上です
ノシ
【EDH】今後の予定
2012年4月6日 EDH コメント (8)シャルム…伝国の玉璽突っ込んで光らせる
リクー…解体予定。パーツ流用でモミール組むと思われる
ドラン…カジュアル用に組み直し予定
フェイジ…ジェネラルをチェイナーに変更予定
これらとは他にカジュアルデッキを数個組む予定
優先に集めるのはTT、戦の惨害、伝国の玉璽辺りかな~
デュアランは4枚ずつ欲しいし、フェッチはあるからゆっくり集めよう
TTは黒枠で欲しい(棒
しかしEDH人口増えたからジェネラル被り問題が個人的に厄介だと思う今日この頃
以上です~
ノシ
【EDH】覇者シャルム Ver.1.00
2012年4月5日 デッキリスト コメント (2)キル速度重視型のシャルム
統率者:覇者シャルム
土地:32(割愛)
クリーチャー:11
壊死のウーズ
トリスケリオン
Phyrexian Devourer
核の占い師、ジン=ギタクシアス
幻影の像
金粉のドレイク
エーテリウムの彫刻家
大霊堂の信奉者
粗石の魔導士
未来の大魔術師
潮吹きの暴君
インスタント:18
否定の契約
Arcane Denial
Mana Drain
Force of Will
渦巻く知識
知識の渇望
嘘か真か
納墓
直観
悟りの教示者
吸血の教示者
神秘の教示者
送還
解呪
大慌ての捜索
Lim-Dul’s Vault
天才の閃き
剣を鋤に
ソーサリー:12
Transmute Artifact
定業
思案
Demonic Tutor
再活性
思考の泉
残酷な教示者(伝国の玉璽に変更予定)
作り直し
加工
ヨーグモスの意思
神聖なる埋葬
生き埋め
エンチャント:8
Dance of the Dead
動く死体
未来予知
リスティックの研究
Power Artifact
エンチャント奪取
Mystic Remora
沈黙のオーラ
アーティファクト:17
ライオンの瞳のダイアモンド
Mana crypt
Sol Ring
Mana Vault
ディミーアの印鑑
オルゾフの印鑑
アゾリウスの印鑑
威圧のタリスマン
発展のタリスマン
厳かなモノリス
Basalt Monolith
金粉の水蓮
師範の占い独楽
通電式キー
ブライトハースの指輪
彫り込み鋼
ゴブリンの大砲
PW:1
求導者テゼレット
デッキ内マナ総コスト:171
5色がキル速度最速は周知のことなので3色でのキル速度重視目指してみました
妨害手段がほぼ薄いのでガチコントロールが多い卓だと辛いですw
残酷な教示者→伝国の玉璽にすると総マナコストが160台に入ります
もっと尖らせる構成にしても面白いかもしれませんね~
モックスダイアモンドやオパールのモックス積む形になるんですかね?
まだ対人戦してないんでなんとも言えないんですけどねww
【EDH】二つ反射のリクー ver1.05
2012年4月4日 デッキリスト多分解体するので今のところのリスト晒す
土地:34(割愛)
生物:12
極楽鳥
ラノワールの使者ロフェロス
幻影の像
金粉のドレイク
永遠の証人
大祖始の守り手
パリンクロン
未来の大魔術師
ファイレクシアの変形者
とぐろ巻きの巫女
ラノワールのエルフ
金粉のコブラ
追加ターン系呪文:3
時間操作
時間のねじれ
荊州占拠
カウンター:6
否認
Arcane Denial
対抗呪文
Force of Will
Mana Drain
否定の契約
サーチ系呪文:6
俗世の教示者
ギャンブル
燃え立つ願い
召喚の調べ
歯と爪
神秘の教示者
マナ倍系:2
ほとばしる魔力
春の鼓動
汎用エンチャント:2
エンチャント奪取
エンチャント複製
ピン除去系統:5
自然の要求
送還
猿術
火/氷
断絶
ドロー,ドロー補助,デッキトップ系統:15
師範の占い独楽
思案
定業
渦巻く知識
Mystic Remora
大あわての捜索
Wheel of Fortune
リスティックの研究
調和
集中
精神を刻む者,ジェイス
時のらせん
ギタクシア派の調査
嘘か真か
森の知恵
ランパン,マナ底上げ系統:10
Sol Ring
Mana Crypt
遥か見
不屈の自然
自然の知識
北方向
木霊の手の内
耕作
三顧の礼
スカイシュラウドの要求
妨害等:2
転換
無のロッド
回収:2
有毒の蘇生
Regrowth
in
金粉のコブラ…ランパン多めの構成なので
森の知恵…土地は伸びるけど手札枯渇という場面があったので
スカイシュラウドの要求…アンタップインなので
out
急流…重いしバウンスの数が多すぎな気がしたので
爆発的植生…タップインなので
花の絨毯…スペース的問題。空いたらまた入れたい
多分崩すと思うので現時点でメモ的な意味も含まれているリスト
使い方的にはランパンしてブッパするだけの簡単なデッキです
潮吹きの暴君と緑タイタンの不採用の理由としては
・潮吹きの暴君…印鑑がないので有色無限マナが無理&無職無限マナ出しても勝てない
・緑タイタン…重い&タップイン
リセット系で痛いのはゲドン系統のみにしてクリーチャーを信用していない構成なのでこういったデッキになっています
今見直したらXドロー系をもう少し積んでもいいかもしれませんね
結構歪んだ構築なので参考になるかは分かりませんww
明日は多分今練り中のシャルムのリストを上げますかね~
以上です
ノシ
土地:34(割愛)
生物:12
極楽鳥
ラノワールの使者ロフェロス
幻影の像
金粉のドレイク
永遠の証人
大祖始の守り手
パリンクロン
未来の大魔術師
ファイレクシアの変形者
とぐろ巻きの巫女
ラノワールのエルフ
金粉のコブラ
追加ターン系呪文:3
時間操作
時間のねじれ
荊州占拠
カウンター:6
否認
Arcane Denial
対抗呪文
Force of Will
Mana Drain
否定の契約
サーチ系呪文:6
俗世の教示者
ギャンブル
燃え立つ願い
召喚の調べ
歯と爪
神秘の教示者
マナ倍系:2
ほとばしる魔力
春の鼓動
汎用エンチャント:2
エンチャント奪取
エンチャント複製
ピン除去系統:5
自然の要求
送還
猿術
火/氷
断絶
ドロー,ドロー補助,デッキトップ系統:15
師範の占い独楽
思案
定業
渦巻く知識
Mystic Remora
大あわての捜索
Wheel of Fortune
リスティックの研究
調和
集中
精神を刻む者,ジェイス
時のらせん
ギタクシア派の調査
嘘か真か
森の知恵
ランパン,マナ底上げ系統:10
Sol Ring
Mana Crypt
遥か見
不屈の自然
自然の知識
北方向
木霊の手の内
耕作
三顧の礼
スカイシュラウドの要求
妨害等:2
転換
無のロッド
回収:2
有毒の蘇生
Regrowth
in
金粉のコブラ…ランパン多めの構成なので
森の知恵…土地は伸びるけど手札枯渇という場面があったので
スカイシュラウドの要求…アンタップインなので
out
急流…重いしバウンスの数が多すぎな気がしたので
爆発的植生…タップインなので
花の絨毯…スペース的問題。空いたらまた入れたい
多分崩すと思うので現時点でメモ的な意味も含まれているリスト
使い方的にはランパンしてブッパするだけの簡単なデッキです
潮吹きの暴君と緑タイタンの不採用の理由としては
・潮吹きの暴君…印鑑がないので有色無限マナが無理&無職無限マナ出しても勝てない
・緑タイタン…重い&タップイン
リセット系で痛いのはゲドン系統のみにしてクリーチャーを信用していない構成なのでこういったデッキになっています
今見直したらXドロー系をもう少し積んでもいいかもしれませんね
結構歪んだ構築なので参考になるかは分かりませんww
明日は多分今練り中のシャルムのリストを上げますかね~
以上です
ノシ
【日常】社畜系男子大学生とは私のことです
2012年2月28日 日常 コメント (2)金土日月(金月は会議や移動,打ち合わせ等)勤務を12月初めから毎週入ってます(笑)
先週の青森現場で東北6県を制覇してようやくバイトに慣れ始めた頃です
今週と来週乗り切れば2週間休みに入れますが引越しや手術があるので何だかんだで忙しくなりそうですね~
バイト代は引越しに使うお金として全て融けました…w
最近はいくつかカードを引退することになる程度には資金難ですねぇ…
というか引越しってかなりお金必要ですね
MTGは勿論続けますし、今は軽くスタンのデッキも作ってます~
まぁカード足りないのでまだまだですがw
もうちょっと腰を据えれる様になったらぼちぼち更新頻度上がると思うのでよろしくお願いします!!
以上です
ノシ
【EDH】岩手県MTG統率者大会予告~確定版 ~
2012年2月13日 EDHMTG非公認大会「統率者戦一関杯~あなたとわたしでrendezvous 大乱闘殴打頭蓋ブラザーズ~」
フォーマット:統率者戦&双頭巨人戦の変則混合ルール
日時:3/20
場所:岩手県一関市文化センター
アクセス:JR東北本線「一関駅」から徒歩10分(詳しくは一関市ホームページをご覧ください)
時間:13時~21時
参加費:MTGのブースターパック1つを御持参ください。エキスパンションは問いませんが、アングルード・アンヒンジドはご遠慮ください。
持物:統率者戦に対応したデッキ、ライフを計算するもの、ゲーム内で自分が使用するもの、筆記用具など
※持参をお忘れになる方が目立ちますので、お忘れにならないようにお願います。なるべく貸し出し分は用意いたしますが限界があります。
※デッキをお持ちでない方には主催者よりデッキをお貸しいたします。未経験者歓迎。
▼タイムテーブル
10:00 開場、受付開始
受付終了時間まで各参加者は自由時間となります。昼食は各自で済ませて下さい。大会中は時間を作りません。
※ゲーム中の飲食は飲み物だけにしてください。長丁場になる恐れがあるのでトイレなどの途中退席はテーブル毎に話し合って行って下さい。
12:00 受付終了
12:30 チーム発表、大会開始までチーム・ミーティング
13:00 大会開始
18:00 大会終了
18:30 成績発表
21:00 会場退出
▼ゲームの進行
●マリガンは統率者戦でよく採用されている「部分パリ式マリガン方式」で行います。
●1試合の時間は45分を予定、それを過ぎて決着しない場合は各チームでエキストラターンを1ターンずつ行います。それで終了しない場合、引き分けと裁定いたします。
●対戦の組み合わせはチーム単位でのスイスドロー形式を採用します。
●その他
○チームのライフは40点を共有した状態でスタートします。
○デッキ構築は統率者戦のルールに乗っ取って行い、チーム内で同じ名前のカードを使ってもOKとします。
○先攻チームの第1ターン目のドローはなし。
○サイドボードはなし。願いなどのゲーム外領域からカードを加える能力は唱えても効果を発揮しません。
○統率者ダメージは21点、毒カウンターは15個で敗北といたします。
▼得点
得点は以下の通りです。
●勝利する事で3点。
●敗北する事で0点。
●引き分けた場合は1点。
▼特殊ルール
双頭巨人戦については各自事前に調べておいてください。
▼チームの決定
当日、こちらのアナウンスに従ってチームを作っていただきます。
基本的にMTG経験者と初心者・中級者でチームを組んでいただくことになります。あらかじめ御了承ください。また全てのチームがそうなるとは限らない場合がございます。
チームミーティングの時間を取りますので上手く利用してチームメイトと交流や作戦会議、カードの貸し借りなどに役立ててください。
▼追加の禁止カード
今回の大会形式において、明らかにゲームバランスを崩すと予想されるカード群を通常の禁止カードに加えて禁止させていただきます。デッキ構築の際はご注意ください。
【アウグスティン4世判事】
【結界師ズアー】
【上位の空民、エラヨウ】
【時間の伸長】
【時間ふるい】
【孤独の都】
【堂々たる撤廃者】
【精神隷属機】
【センの三つ子】
▼その他
受付時間に間に合わない場合、事前に連絡の上、13:00までにお越しいただければ時間など若干の配慮を致します。ぜひお申し出ください。
当大会はプレイヤー各位の紳士的なマナー・モラル意識があって成立しております。皆様の御協力に改めて運営側より御礼申し上げます。
当大会は一関総合TCGサークル「ぐっどすたっふ」主催となります。
ぐっどすたっふHP
http://goodgoodstuff.blog.fc2.com/?m&&cr=ed94f3b54b90b0d87fad9427174b35ba
フォーマット:統率者戦&双頭巨人戦の変則混合ルール
日時:3/20
場所:岩手県一関市文化センター
アクセス:JR東北本線「一関駅」から徒歩10分(詳しくは一関市ホームページをご覧ください)
時間:13時~21時
参加費:MTGのブースターパック1つを御持参ください。エキスパンションは問いませんが、アングルード・アンヒンジドはご遠慮ください。
持物:統率者戦に対応したデッキ、ライフを計算するもの、ゲーム内で自分が使用するもの、筆記用具など
※持参をお忘れになる方が目立ちますので、お忘れにならないようにお願います。なるべく貸し出し分は用意いたしますが限界があります。
※デッキをお持ちでない方には主催者よりデッキをお貸しいたします。未経験者歓迎。
▼タイムテーブル
10:00 開場、受付開始
受付終了時間まで各参加者は自由時間となります。昼食は各自で済ませて下さい。大会中は時間を作りません。
※ゲーム中の飲食は飲み物だけにしてください。長丁場になる恐れがあるのでトイレなどの途中退席はテーブル毎に話し合って行って下さい。
12:00 受付終了
12:30 チーム発表、大会開始までチーム・ミーティング
13:00 大会開始
18:00 大会終了
18:30 成績発表
21:00 会場退出
▼ゲームの進行
●マリガンは統率者戦でよく採用されている「部分パリ式マリガン方式」で行います。
●1試合の時間は45分を予定、それを過ぎて決着しない場合は各チームでエキストラターンを1ターンずつ行います。それで終了しない場合、引き分けと裁定いたします。
●対戦の組み合わせはチーム単位でのスイスドロー形式を採用します。
●その他
○チームのライフは40点を共有した状態でスタートします。
○デッキ構築は統率者戦のルールに乗っ取って行い、チーム内で同じ名前のカードを使ってもOKとします。
○先攻チームの第1ターン目のドローはなし。
○サイドボードはなし。願いなどのゲーム外領域からカードを加える能力は唱えても効果を発揮しません。
○統率者ダメージは21点、毒カウンターは15個で敗北といたします。
▼得点
得点は以下の通りです。
●勝利する事で3点。
●敗北する事で0点。
●引き分けた場合は1点。
▼特殊ルール
双頭巨人戦については各自事前に調べておいてください。
▼チームの決定
当日、こちらのアナウンスに従ってチームを作っていただきます。
基本的にMTG経験者と初心者・中級者でチームを組んでいただくことになります。あらかじめ御了承ください。また全てのチームがそうなるとは限らない場合がございます。
チームミーティングの時間を取りますので上手く利用してチームメイトと交流や作戦会議、カードの貸し借りなどに役立ててください。
▼追加の禁止カード
今回の大会形式において、明らかにゲームバランスを崩すと予想されるカード群を通常の禁止カードに加えて禁止させていただきます。デッキ構築の際はご注意ください。
【アウグスティン4世判事】
【結界師ズアー】
【上位の空民、エラヨウ】
【時間の伸長】
【時間ふるい】
【孤独の都】
【堂々たる撤廃者】
【精神隷属機】
【センの三つ子】
▼その他
受付時間に間に合わない場合、事前に連絡の上、13:00までにお越しいただければ時間など若干の配慮を致します。ぜひお申し出ください。
当大会はプレイヤー各位の紳士的なマナー・モラル意識があって成立しております。皆様の御協力に改めて運営側より御礼申し上げます。
当大会は一関総合TCGサークル「ぐっどすたっふ」主催となります。
ぐっどすたっふHP
http://goodgoodstuff.blog.fc2.com/?m&&cr=ed94f3b54b90b0d87fad9427174b35ba
日時は決まってませんが一応告知です~
以下コピペ
MTG非公認大会「統率者戦一関杯~あなたとわたしでrendezvous 春の双頭巨人祭り~」
フォーマット:統率者戦&双頭巨人戦の変則混合ルール
日時:3/17または3/20
場所:岩手県一関市文化センターを予定
アクセス:JR東北本線「一関駅」から徒歩10分(詳しくは一関市ホームページをご覧ください)
時間:13時~21時
参加費:MTGのブースターパック1つを御持参ください。エキスパンションは問いませんが、アングルード・アンヒンジドはご遠慮ください。またアルファ・ベータなど高額未開封パックもご遠慮ください。
持物:統率者戦に対応したデッキ、ライフを計算するもの、ゲーム内で自分が使用するもの、筆記用具など
※持参をお忘れになる方が目立ちますので、お忘れにならないようにお願います。なるべく貸し出し分は用意いたしますが限界があります。
※デッキをお持ちでない方には主催者よりデッキをお貸しいたします。未経験者歓迎。先輩たちが親切に指導するから初心者も安心の職場です★ミ
▼タイムテーブル
10:00 開場、受付開始
受付終了時間まで各参加者は自由時間となります。昼食は各自で済ませて下さい。大会中は時間を作りません。
※ゲーム中の飲食は飲み物だけにしてください。長丁場になる恐れがあるのでトイレなどの途中退席はテーブル毎に話し合って行って下さい。
12:00 受付終了
12:30 チーム発表、大会開始までチーム・ミーティング
13:00 大会開始
18:00 大会終了
18:30 成績発表
21:00 会場退出
▼ゲームの進行
●マリガンは統率者戦でよく採用されている「部分パリ式マリガン方式」で行います。
●第1手番チームの最初のターンのドローフェイズは従来のルールに従いスキップします。
●デッキ構築は通常の統率者戦のルールに従って構築してください。
●今回はサイドボードを使用不可といたします。
●1試合の時間は45分を予定、それを過ぎて決着しない場合は各チームでエキストラターンを1ターンずつ行います。それで終了しない場合、引き分けと裁定いたします。
●対戦の組み合わせはチーム単位でのスイスドロー形式を採用します。
▼得点
得点は以下の通りです。
●勝利する事で3点。
●敗北する事で0点。
●引き分けた場合は1点。
▼特殊ルール
双頭巨人戦については各自事前に調べておいてください。
チームのライフは共有とし、初期40点とします。
▼チームの決定
当日、こちらのアナウンスに従ってチームを作っていただきます。
基本的にMTG経験者と初心者・中級者でチームを組んでいただくことになります。あらかじめ御了承ください。また全てのチームがそうなるとは限らない場合がございます。
チームミーティングの時間を取りますので上手く利用してチームメイトと交流や作戦会議、カードの貸し借りなどに役立ててください。
▼追加の禁止カード
今回の大会形式において、明らかにゲームバランスを崩すと予想されるカード群を通常の禁止カードに加えて禁止させていただきます。デッキ構築の際はご注意ください。
【アウグスティン?世】
【上位の空民、エラヨウ】
【センの三つ子】
【時間の伸長】
【時間ふるい】
【精神隷属機】
【孤独の都】
【堂々たる撤廃者】
【黄金の願い】
【狡猾な願い】
【死の願い】
【燃え立つ願い】
【生ける願い】
【きらめく願い】
【ウラモグの種父】
【Ring of Ma’ruf】
▼その他
受付時間に間に合わない場合、事前に連絡の上、13:00までにお越しいただければ時間など若干の配慮を致します。ぜひお申し出ください。
当大会はプレイヤー各位の紳士的なマナー・モラル意識があって成立しております。皆様の御協力に改めて運営側より御礼申し上げます。
当大会は一関総合TCGサークル「ぐっどすたっふ」主催となります。
ぐっどすたっふHP
http://goodgoodstuff.blog.fc2.com/?m&&cr=ed94f3b54b90b0d87fad9427174b35ba
【日常】生きてます。働いてます。初任給は後少しです。
2012年1月23日 日常 コメント (9)給料入るのが2ヶ月後なので12月に始めたこのバイトの初任給は2月です(^q^)
働くのって大変ですね(棒読み
とりあえず先立つ物はお金と言うことで給料入ったら…
むふふ何買おうかな(^q^)
あけましたおめでとうございました!!
2012年1月1日 日常 コメント (5)今年もよろしくお願いします!!
今年は時間をお金に変える作業をするのでカードは集まるけどやる時間が減ってしまうという感じになると思います汗
では今年1年もお世話になります!!
以上です~
ノシ
追伸 現実を見れば今日の夜からバイト&レポートたくさん…(^q^)
【EDH】二つ反射のリクー ver1.04
2011年12月31日 デッキリスト土地:34(割愛)
生物:11
極楽鳥
ラノワールの使者ロフェロス
幻影の像
金粉のドレイク
永遠の証人
大祖始の守り手
パリンクロン
未来の大魔術師
ファイレクシアの変形者
ラノワールのエルフ
とぐろ巻きの巫女
追加ターン系呪文:3
時間操作
時間のねじれ
荊州占拠
カウンター:6
否認
Arcane Denial
対抗呪文
Force of Will
Mana Drain
否定の契約
サーチ系呪文:6
俗世の教示者
ギャンブル
燃え立つ願い
召喚の調べ
歯と爪
マナ倍系:2
ほとばしる魔力
春の鼓動
汎用エンチャント:2
エンチャント奪取
エンチャント複製
ピン除去系統:6
自然の要求
送還
猿術
火/氷
急流
断絶
ドロー,ドロー補助,デッキトップ系統:14
師範の占い独楽
思案
定業
渦巻く知識
Mystic Remora
大あわての捜索
Wheel of Fortune
リスティックの研究
調和
集中
精神を刻む者,ジェイス
時のらせん
ギタクシア派の調査
嘘か真か
ランパン,マナ底上げ系統:12
Sol Ring
Mana Crypt
花の絨毯
遥か見
不屈の自然
自然の知識
北方向
木霊の手の内
耕作
爆発的植生→スカイシュラウドの要求に変更予定
三顧の礼
妨害等:2
転換
無のロッド
回収:2
有毒の蘇生
Regrowth
in:3
無のロッド
Regrowth
否定の契約
out:3
潮吹きの暴君
喚起
探検
喚起→Regrowthについては特に軽くなっただけで言うことはありませんね
潮吹き→無のロッドについては潮吹き通るなら大体勝てるというのと潮吹きがマリガン牌だというのが理由です
無のロッドのサーチ手段が薄いのがネックですがかなり活躍してくれたのでこのままで良いと思います
探検→否定の契約については探検を使う際に土地が手札にないと上手くないのと結局手札が1枚減ってしまうのが大きな理由です
また,否定の契約は抑止力として強いのとマナを使わないカウンターなのが大きな採用理由ですね
ただ,探検は最悪2マナ1ドローとして使えるので入れてると必死プレイが可能になります
チャンスがあったら探検をもう一度採用してみたいですね
この型のリクーは本当にサンドバッグ系リクーなのでビート,特に数で殴ってくるデッキにはかなりキツイですw
しかも殺すまでに時間がかかるので即殺が出来ません
更にゲドン通したら投了しなければいけないかなり脆いデッキですw
というデッキですが意外と勝率は良いですので参考になれば幸いです
以上ですノシ
追伸 今見返したらカンスペ抜くのもアリですね
生物:11
極楽鳥
ラノワールの使者ロフェロス
幻影の像
金粉のドレイク
永遠の証人
大祖始の守り手
パリンクロン
未来の大魔術師
ファイレクシアの変形者
ラノワールのエルフ
とぐろ巻きの巫女
追加ターン系呪文:3
時間操作
時間のねじれ
荊州占拠
カウンター:6
否認
Arcane Denial
対抗呪文
Force of Will
Mana Drain
否定の契約
サーチ系呪文:6
俗世の教示者
ギャンブル
燃え立つ願い
召喚の調べ
歯と爪
マナ倍系:2
ほとばしる魔力
春の鼓動
汎用エンチャント:2
エンチャント奪取
エンチャント複製
ピン除去系統:6
自然の要求
送還
猿術
火/氷
急流
断絶
ドロー,ドロー補助,デッキトップ系統:14
師範の占い独楽
思案
定業
渦巻く知識
Mystic Remora
大あわての捜索
Wheel of Fortune
リスティックの研究
調和
集中
精神を刻む者,ジェイス
時のらせん
ギタクシア派の調査
嘘か真か
ランパン,マナ底上げ系統:12
Sol Ring
Mana Crypt
花の絨毯
遥か見
不屈の自然
自然の知識
北方向
木霊の手の内
耕作
爆発的植生→スカイシュラウドの要求に変更予定
三顧の礼
妨害等:2
転換
無のロッド
回収:2
有毒の蘇生
Regrowth
in:3
無のロッド
Regrowth
否定の契約
out:3
潮吹きの暴君
喚起
探検
喚起→Regrowthについては特に軽くなっただけで言うことはありませんね
潮吹き→無のロッドについては潮吹き通るなら大体勝てるというのと潮吹きがマリガン牌だというのが理由です
無のロッドのサーチ手段が薄いのがネックですがかなり活躍してくれたのでこのままで良いと思います
探検→否定の契約については探検を使う際に土地が手札にないと上手くないのと結局手札が1枚減ってしまうのが大きな理由です
また,否定の契約は抑止力として強いのとマナを使わないカウンターなのが大きな採用理由ですね
ただ,探検は最悪2マナ1ドローとして使えるので入れてると必死プレイが可能になります
チャンスがあったら探検をもう一度採用してみたいですね
この型のリクーは本当にサンドバッグ系リクーなのでビート,特に数で殴ってくるデッキにはかなりキツイですw
しかも殺すまでに時間がかかるので即殺が出来ません
更にゲドン通したら投了しなければいけないかなり脆いデッキですw
というデッキですが意外と勝率は良いですので参考になれば幸いです
以上ですノシ
追伸 今見返したらカンスペ抜くのもアリですね
【日常】クリスマスに働く人に親近感
2011年12月25日 日常 コメント (4)恐怖の6連勤終了!!
報告書も新幹線の中で書いたから勝ち確や!!
明日はバイト先の忘年会でその次は東京と言う無理ゲーです(^q^)
>>cozaさん
すいません!!
出張バイトで忙しかった為返信できませんでした汗
以上です~
ノシ
12月22日バイトの会議と現場で打ち合わせ
23,24,25日バイト
26日報告
27日東京へ行って散財
1月2,3日バイト
8日成人式
10日学校再開小テストとレポート多数
この後のバイトは未定…これじゃ未だ社畜とは程遠いです…w
ちなみに来週はようやく1人で全て指揮しなければいけないので憂鬱です(・ω・`)
以下ピラミッドEDH勢さんへ私信
もしかしたら近々EDHプレイヤー紹介するかもです~
岩手大学工学部機械システム工学科の2年生(多分)ですのでよろしくです(・ω・)b
以上です~
ノシ
【日常】お久しぶりです~
2011年12月14日 日常 コメント (2)約10日振りの更新です汗
最近はバイトの現場研修で忙しかったですね~
クリスマスに本格的にデビューなので今週の最後の現場研修頑張っていきますか!!
27日には東京ですし,お正月はバイトかもしれませんが初給料で何買うか考え中です~
以上です~
ノシ
【日常】最近は忙しいです,えぇ
2011年12月5日 日常 コメント (2)早く師走が過ぎてバイトに慣れる日が来ますように…(・ω・@)
12月27日に東京行くけど給料入る前なのが悲しい汗
と言っても欲しいものがほとんど高額カードなのであんまり買えなさそうですけど汗
とりあえず今は我慢して思いっきりTCGとTRPGしたいですww
キャラメイキングが終わって出番がないPCがかなりいるので…汗
今度の一関統率者カップは2:2の双頭巨人戦らしいのでかなり楽しみですね~
予告が来たら挙げますです~
あと,一関統率者カップ主催グループのURL等が欲しかったら後で書きますけどまのさんいいですか?
以上です~
ノシ
追伸 オナ禁ならぬTCG禁してるけど意外と平気ですね
【日常】退院しました!!
2011年11月30日 日常本当は日曜日に退院していたのですがそこから2日間実家で療養してました~
多分12月27日にまた東京へ行って手術の予約を取り,来年の2月か3月に手術ですかねw
東京に行く機会がふえt(ry
バイトの方も大丈夫でした!!調整して頂いたことにひたすら感謝です!!
写真は某所で普通に売ってたので欲しい物ではないですが,開封したいが為に買いましたww
青の構築済みデッキは多分地元の大会の商品に寄付しますw(押し付けとも言う)
ちなみにこれ以外に面白そうなのはありませんでしたねぇ…
以上です~
ノシ
追記 写真が表示されないので文章で汗
ポータルセカンドエイジスターター×2と青と黒の構築済みデッキです汗
多分12月27日にまた東京へ行って手術の予約を取り,来年の2月か3月に手術ですかねw
東京に行く機会がふえt(ry
バイトの方も大丈夫でした!!調整して頂いたことにひたすら感謝です!!
写真は某所で普通に売ってたので欲しい物ではないですが,開封したいが為に買いましたww
青の構築済みデッキは多分地元の大会の商品に寄付しますw(押し付けとも言う)
ちなみにこれ以外に面白そうなのはありませんでしたねぇ…
以上です~
ノシ
追記 写真が表示されないので文章で汗
ポータルセカンドエイジスターター×2と青と黒の構築済みデッキです汗
【日常】働いたら負け
2011年11月22日 日常 コメント (2)調子が悪くて病院に行ったら入院&手術が必要かもとのこと…
これが働いたら負けという奴か…
ってか結構凹むなぁ…
バイトも多分無くなるだろうし…
まぁいっか(・ω・)
以上です
ノシ
【日常】祝脱学生ニート!!
2011年11月19日 日常 コメント (2)というわけでバイト決まりました~
友人に誘われて短期かと思ってノリで応募したら短期じゃなかったという経緯もありますが汗
説明を受けていくうちに大変そうだけどちょっと面白そうだな~と思いました
話を聞いてるとバイトな感じがしなかったです汗
基本土日+金曜日一部って言う感じのバイトなので当分ピラミッドプレイは行けないです汗
すいません汗
お給料は良いのでお金が溜まったらカード買いたいと思いますまる
以上です~
ノシ