寧ろBtBメインから外すか否かっ…!
2010年5月20日 電波 コメント (2)微妙ですね…
と言うのもこっちのメタ(身内)ではBtB刺さらんので抜くのも手かな?と。
でも、外のメタに目を向けると抜かないのもまた一興…
プロパ4積みにするとだいぶ楽になりますかねw
これを世間一般では身内メタと呼びます。
以上っス
追伸 イジメよくない
と言うのもこっちのメタ(身内)ではBtB刺さらんので抜くのも手かな?と。
でも、外のメタに目を向けると抜かないのもまた一興…
プロパ4積みにするとだいぶ楽になりますかねw
これを世間一般では身内メタと呼びます。
以上っス
追伸 イジメよくない
アカギのナレーションがツボ~グルグル並~
2010年5月19日 日常今友人間でアカギが流行ってて見直しているんだけど(昨日の夜から見て今23話)
ナレーションがツボすぎるwww
なんかシュールな感じが良いですね。
それとアカギが凄すぎて笑える。
某会長はメイド様!の碓氷とかそんな感じ。
いや、ちょっと違いますかねw
oFNMやるかもなんでこの前作った試験的カササギブルーを使ってみます。
ただ、新ジェイスを何処かに入れる予定。
さて、何枚入れたもんか…
1はキツイんだけどそれ以上入れるとマナカーブとか、スペースとかキツイ。
つまりキツキツなんだね。
4マナ以上10枚とかwww
以上っス
試験的カササギブルー~紙束タバたば~
2010年5月16日 デッキリスト コメント (5)[5 Creatures]
1 Morphling
1 Teferi, Mage of Zhalfir
3 Thieving Magpie
[6 Artifacts]
3 Powder Keg
2 VedalkenShackles
1 Nevinyrral’s Disk
[5 Enchantments]
3 Back To Basics
2 Propaganda
[22 Instants]
4 Counterspell
4 Force Of Will
3 Spell Snare
1 Capsize
3 Force Spike
2 Fact or Fiction
3 Brain storm
2 Cryptic Command
[22 Lands]
3 Flooded Strand
19 Island
主な変更点
・Teferi, Mage of Zhalfirの採用
・ForbidとEchoing Truthを外した
・Cryptic Commandの採用
・フェッチを減らした
上から説明していきます。
まず、隙を少なくする為にクリーチャーをインスタントタイミングにし、自身も瞬速持ちであるテフェリーを採用しました。
もし、テフェリーが通った場合相手のエンドフェイズ時にカササギを出すことによってカササギのアタックが隙が少なくなりますし、上手く言えば土地を寝かせないで相手のターンを迎えられます。
更に言うと相手のインスタントのカードを弱体化&カウンターを腐らせるためです。
実質こっちのカウンターが最強になります。
次にForbidとEchoing Truthを外した理由です。
Forbidは悩みました。
もし、テフェリーが通った場合に繰り返し使えるForbidはチートですが、結構ドローをカササギに頼っています。
その為バイバックしすぎると手札がきれるので外してみました。
Echoing Truthは単純にスペースの問題です。
この前はどれっじのトークンを戻すのに大活躍でしたが、試験的に外してみます。
上のカードの代わりに入れたのがTeferi, Mage of ZhalfirとCryptic Commandですが、Cryptic Commandを採用した理由は下記の通りです。
まず確定カウンターの増量が挙げられます。
先にも言いましたが、テフェリーが通った場合こちらのカウンターが最強になるので確定カウンターを増やすとより有利にゲームを進められます。
更にCryptic Commandは他にもモードが選択できるので、状況によって使い分けが利きます。
つまり、ほぼ腐らない安牌として握れます。
少し重いですが…orz
さて、最後にフェッチを減らした理由です。
ここまでの交換したカードを見ると明らかにマナコストが重くなっています。
その為、土地を伸ばすためにフェッチを減らしました。
更に、フェッチのダメージが減るので、少し長生きできます。
その間に場を整えられれば拾える機会も増えるでしょう。
正直な話、身内メタに特化させれば楽なんでしょうがそれでは楽しくないのでw
今はもっとテンポのよい青単にできないか悩んでいます。
Cryptic Command等も強いんですが、4マナ以上はやはり重いんですね。
インスタントなのが救いですが。
この重さとアドバンテージの比率の調整が難しいですね。
以上っス
追記 Capsize抜いても良いことに書き終わってから気付いたwww
1 Morphling
1 Teferi, Mage of Zhalfir
3 Thieving Magpie
[6 Artifacts]
3 Powder Keg
2 VedalkenShackles
1 Nevinyrral’s Disk
[5 Enchantments]
3 Back To Basics
2 Propaganda
[22 Instants]
4 Counterspell
4 Force Of Will
3 Spell Snare
1 Capsize
3 Force Spike
2 Fact or Fiction
3 Brain storm
2 Cryptic Command
[22 Lands]
3 Flooded Strand
19 Island
主な変更点
・Teferi, Mage of Zhalfirの採用
・ForbidとEchoing Truthを外した
・Cryptic Commandの採用
・フェッチを減らした
上から説明していきます。
まず、隙を少なくする為にクリーチャーをインスタントタイミングにし、自身も瞬速持ちであるテフェリーを採用しました。
もし、テフェリーが通った場合相手のエンドフェイズ時にカササギを出すことによってカササギのアタックが隙が少なくなりますし、上手く言えば土地を寝かせないで相手のターンを迎えられます。
更に言うと相手のインスタントのカードを弱体化&カウンターを腐らせるためです。
実質こっちのカウンターが最強になります。
次にForbidとEchoing Truthを外した理由です。
Forbidは悩みました。
もし、テフェリーが通った場合に繰り返し使えるForbidはチートですが、結構ドローをカササギに頼っています。
その為バイバックしすぎると手札がきれるので外してみました。
Echoing Truthは単純にスペースの問題です。
この前はどれっじのトークンを戻すのに大活躍でしたが、試験的に外してみます。
上のカードの代わりに入れたのがTeferi, Mage of ZhalfirとCryptic Commandですが、Cryptic Commandを採用した理由は下記の通りです。
まず確定カウンターの増量が挙げられます。
先にも言いましたが、テフェリーが通った場合こちらのカウンターが最強になるので確定カウンターを増やすとより有利にゲームを進められます。
更にCryptic Commandは他にもモードが選択できるので、状況によって使い分けが利きます。
つまり、ほぼ腐らない安牌として握れます。
少し重いですが…orz
さて、最後にフェッチを減らした理由です。
ここまでの交換したカードを見ると明らかにマナコストが重くなっています。
その為、土地を伸ばすためにフェッチを減らしました。
更に、フェッチのダメージが減るので、少し長生きできます。
その間に場を整えられれば拾える機会も増えるでしょう。
正直な話、身内メタに特化させれば楽なんでしょうがそれでは楽しくないのでw
今はもっとテンポのよい青単にできないか悩んでいます。
Cryptic Command等も強いんですが、4マナ以上はやはり重いんですね。
インスタントなのが救いですが。
この重さとアドバンテージの比率の調整が難しいですね。
以上っス
追記 Capsize抜いても良いことに書き終わってから気付いたwww
つhttp://shindanmaker.com/16160
HN @トキアは『ドミナリア生まれのPWで、エルドラージ魔法が得意です。ソリンに認められていて、好きな呪文は《暗黒の儀式》』です。
本名 @本名は『メルカディア生まれのPWで、青魔法が得意です。スロバッドの友人で、好きな呪文は《ピット・ファイター、カマール》』です。
…何故好きな呪文がカササギではないのだwww
年を取ったから遊ばなくなるのではない。遊ばなくなるから年を取るのだ。
2010年5月13日 日常 コメント (2)誰の言葉でしたっけか?
ジョージ・バーナード・ショウ?
まぁいいですわ。
好きな言葉です。
つまり、未だカササギブルーを作って遊んでる私は年を取りませんねw
以上っス
追伸 今日は何か疲れた…カササギブルー回して寝よ
新番組!!カササギ通信~バウンス?ブーメランでおk(笑)~
2010年5月12日 電波 コメント (6)カササギ構築論に替わり、主に青単について書きます。
続いたら…良いなぁ…
バウンスは色々種類がありますが、今のところ次のカードが挙げられます。
・撤廃
・残響する真実
・消灯
・ブーメラン
・転覆
純粋なバウンスを挙げるとしたらこの位ですかね?
新ジェイスや謎めいた命令などは純粋なバウンスではないので外させて頂きます。
1つずつ見ましょうか
・撤廃
結構採用されていますね。1ドローは大きいですが、マナが相手によって左右されるのが個人的に少しキツイですかね…
土地バウンスできない。
・残響する真実
同じ名前のカードが並ぶことは少ないですが、並んだ場合に鬼。
トークン全て戻せるのは鬼畜。
土地バウンスできない。
・消灯
CIP能力を再利用できるのは強い。
特に三人衆とか。
しかし、カササギブルーにおいては少し微妙。
クリーチャーしか戻せないのがネックですね。
・ブーメラン
軽い。
何でも戻せる。
しかし、それだけ。
・転覆
バイバックできれば強い。
できなければ劣化ブーメラン。
こんな感じですかね。
正直、自分に合ったものを使った方が良いと思います。
三人衆入れるなら消灯は強いですよね。
意外とブーメランにワンチャンありそうな気がしますが、特色がないんですよね…
バウンスは自分の中であんまりしっくりくるものがないんですよね…
個人的に残響使っていますが、撤廃はどうなんですかね?
以上っス
審査の結果青単ランデスは青単マーフォークになった…~次回予告もあるよ☆~
2010年5月11日 電波 コメント (2)題名の通りですwww
青単のランデスに特化させたらブーメラン入りマーフォークになってました。
流れとして
広がりゆく海か…イケルかもな~
↓
島になる!?
↓
島渡り使うんならマーフォークか~
↓
ブーメランとカササギが入ったカオスな青単マーフォークの出来上がり☆
↑
今ここ
今回は負けましたが、諦めませんよ…
ククク…いい気になるなよ…私を倒しても第二のトキア、第三のトキアが出てくるだろう…
というのは半分冗談で、ブーメランが最強の土地破壊カードだと思うのは半分本気
次回予告ぅ~
ついに目覚めたカササギ!!!
飛んでいる彼女の瞳は何を捕らえる!!?
アタック通ってトキアは1ドローできるのか!?
次週、「バウンス?ブーメランでおk(笑)」
―――君はトップデッキをしたことがあるか?―――
お楽しみに!!!
追伸 一応バウンスについて書きたいですが、一部地域で見れないことがあります
追伸の追伸 明日は忙しくなるのかならないのか今は全く分からないので一応未定?
青単のランデスに特化させたらブーメラン入りマーフォークになってました。
流れとして
広がりゆく海か…イケルかもな~
↓
島になる!?
↓
島渡り使うんならマーフォークか~
↓
ブーメランとカササギが入ったカオスな青単マーフォークの出来上がり☆
↑
今ここ
今回は負けましたが、諦めませんよ…
ククク…いい気になるなよ…私を倒しても第二のトキア、第三のトキアが出てくるだろう…
というのは半分冗談で、ブーメランが最強の土地破壊カードだと思うのは半分本気
次回予告ぅ~
ついに目覚めたカササギ!!!
飛んでいる彼女の瞳は何を捕らえる!!?
アタック通ってトキアは1ドローできるのか!?
次週、「バウンス?ブーメランでおk(笑)」
―――君はトップデッキをしたことがあるか?―――
お楽しみに!!!
追伸 一応バウンスについて書きたいですが、一部地域で見れないことがあります
追伸の追伸 明日は忙しくなるのかならないのか今は全く分からないので一応未定?
青単ランデスinカササギ
2010年5月10日 電波 コメント (5)とりあえず
ブーメラン4
不毛の大地4
もみ消し4
対抗呪文4
will4
カササギ4
スタート
…イケル?
イケナーイ?
うん、イケない☆
以上っス
カササギがっ!
捕まえてっ!
カササギはっ!
飛行持ちっ!
ソープロ読んでっ!
カウンタァ!
カササギがっ!
アタック1ドローでっ!
カ、カササギがァ決めたァー!!!
2010年5月9日 4:00 ドレッジ
2010年5月8日 4:47 ツンデレ 黄金比 10:0
2010年5月7日 10:47 カササギブルー
2010年5月6日 18:39 カササギブルー レガシー
2010年5月6日 11:22 ツンデレ比 10:0
2010年5月6日 1:14 時間停止 イラスト
2010年5月5日 23:12 カササギ・ブルー
2010年5月5日 23:08 カササギ・ブルー
2010年5月5日 13:25 青カササギ
2010年5月5日 13:25 青カササギ
2010年5月5日 2:55 ツンデレ 黄金比
2010年5月5日 0:14 カササギブルー
2010年5月4日 23:57 キリッつ
2010年5月4日 21:37 カササギブルー
2010年5月4日 21:37 カササギブルー
2010年5月4日 12:48 MTG どれっじ
2010年5月1日 10:54 Xperia 送信できない
2010年5月1日 2:08 レガシー カササギ
カササギやカササギブルーの検索が増えてきましたね。
良いことです(?
そして相も変わらず「ツンデレ 黄金比」や「ツンデレ比 10:0」で飛んでくる方がいます。
誰?www
まず言っておきますが、「ツンデレ」とはすなわち「ツン」と「デレ」があることに因って「ツンデレ」という名称です。
つまり「ツン」や「デレ」がない「ツンデレ」は存在しません
そこで、個人的な考え方ですが、「ツンデレ」に於ける最終奥義はたまに見せる「デレ」だと思います。
簡単に言うとギャップですかね。
ここで重要なのは「たまに」ということです。
「デレ」の比率が多いとギャップをあまり感じることが出来ません。
これでは「ツンデレ」の魅力は半減するでしょう。
これらのことにより、「ツン」と「デレ」の比率は大きく離れていたほうが魅力的だという結論に至ります。
5:5はないとして
6:4…比率があまり離れていないのでオススメ出来ません。
7:3…悪くはないですが、10回中3回は少し「デレ」が強い気がします。
9:1…たまに心が折れます
そうなると残るのが8:2です。
個人的にこれを「ツンデレの黄金比」と名づけています。
理由としては、
・ギャップを楽しめる
・心が折られない程度にデレられる
・なんかエロい
・カササギブルー
ですね。
以上っス
追伸 この日記を読んで具合が悪くなっても当方一切責任を負いません。
追伸の追伸 ヤンデレは一回のヤンで死ぬ可能性があるので比率を出すことは困難です。
2010年5月8日 4:47 ツンデレ 黄金比 10:0
2010年5月7日 10:47 カササギブルー
2010年5月6日 18:39 カササギブルー レガシー
2010年5月6日 11:22 ツンデレ比 10:0
2010年5月6日 1:14 時間停止 イラスト
2010年5月5日 23:12 カササギ・ブルー
2010年5月5日 23:08 カササギ・ブルー
2010年5月5日 13:25 青カササギ
2010年5月5日 13:25 青カササギ
2010年5月5日 2:55 ツンデレ 黄金比
2010年5月5日 0:14 カササギブルー
2010年5月4日 23:57 キリッつ
2010年5月4日 21:37 カササギブルー
2010年5月4日 21:37 カササギブルー
2010年5月4日 12:48 MTG どれっじ
2010年5月1日 10:54 Xperia 送信できない
2010年5月1日 2:08 レガシー カササギ
カササギやカササギブルーの検索が増えてきましたね。
良いことです(?
そして相も変わらず「ツンデレ 黄金比」や「ツンデレ比 10:0」で飛んでくる方がいます。
誰?www
まず言っておきますが、「ツンデレ」とはすなわち「ツン」と「デレ」があることに因って「ツンデレ」という名称です。
つまり「ツン」や「デレ」がない「ツンデレ」は存在しません
そこで、個人的な考え方ですが、「ツンデレ」に於ける最終奥義はたまに見せる「デレ」だと思います。
簡単に言うとギャップですかね。
ここで重要なのは「たまに」ということです。
「デレ」の比率が多いとギャップをあまり感じることが出来ません。
これでは「ツンデレ」の魅力は半減するでしょう。
これらのことにより、「ツン」と「デレ」の比率は大きく離れていたほうが魅力的だという結論に至ります。
5:5はないとして
6:4…比率があまり離れていないのでオススメ出来ません。
7:3…悪くはないですが、10回中3回は少し「デレ」が強い気がします。
9:1…たまに心が折れます
そうなると残るのが8:2です。
個人的にこれを「ツンデレの黄金比」と名づけています。
理由としては、
・ギャップを楽しめる
・心が折られない程度にデレられる
・なんかエロい
・カササギブルー
ですね。
以上っス
追伸 この日記を読んで具合が悪くなっても当方一切責任を負いません。
追伸の追伸 ヤンデレは一回のヤンで死ぬ可能性があるので比率を出すことは困難です。
メメタァを読む~脳内妄想~
2010年5月8日 電波 コメント (2)脳内トップメタを司るデッキたちinレガシー
・カササギブルー
・ブルーカササギ
・ユーロカササギブルー
・カササギユーロブルー
・青単BtBカササギ
・ANTinカササギ
・カササギ入りCTG
・カササギHorizons
・トリだらけのZOO(主にカササギ)
・どれっじinカササギ
・TeamJapan(青単ランデス+カササギ)
・焼き鳥(カササギバーン)
・カササギベルチャー
・カササギ天国(お魚天国的な)
これらのデッキの共通点はカササギが入っていることだ。
これは何故かと言うと、この前の大会でトキア氏が使ってたカササギブルーが全勝し、カササギの強さが全国に広まったからだと考える。
カササギブームは止まることを知らず、AMCの参加者全員のデッキにカササギが入っているという伝説も残った。
青単同盟者も1000人を突破し、ほぼ全員がカササギの強さを認めている。
それに伴い、カササギの値段は高騰し、タルモを凌駕する値段となりつつある。
これらのデッキの弱点は試合時間が長くなることである。
大会のほぼ半数が時間切れ、或いはデッキ切れになっている。
つまり、このメタにおいて有効なデッキはカササギブル-である。
何故ならカササギが入っていて、青くて、MTG最強の土地島が入っているからだ。
更に加えるならば、相手のカササギを戻すブーメランや、相手のカササギを打ち消す対抗呪文が入っていることも挙げられる。
これにより現在のレガシー環境における最強のデッキはカササギブルーであると私は考える。
ということがあったら良いなぁ。
以上っス
追伸 この日記によりカササギの盗難が多発しても当方一切責任を負いません
追伸の追伸 この日記はフィクションです。誤解のないように
この前のデッキリストのアーティファクトを
[6 Artifacts]
3 Powder Keg
3 VedalkenShackles
↓
[6 Artifacts]
3 Powder Keg
2 VedalkenShackles
1 Nevinyrral’s Disk
にしてみた理由としては
・枷3枚だと腐った場面があった
・火薬樽はエンチャントに触れず、残響するのは勿体無い時があった
もしかしたら火薬樽3は多いかも…もうちょい練りますw
疲れた理由(分からない人はスルーしてw)
・久しぶりに3メンやった
・ゲームに出された結構な頻度で
・終電プレイ
・何故か半袖で帰る
・私は必ず12時には寝る良い子
以上っス
もし、現在のMTG人類統計比率をきちんと盛り込んで、MTG界を100人の村に縮小するとどうなるでしょう。その村には・・・
57人のタルモ
21人のタッチタルモ
14人のタルモタッチ
8人のノンタルモ
52人がタルモです
48人がタルモッモです
70人がタッチタルモで
30人が単色
30人が甲鱗教以外の人で
70人が甲鱗教
89人がタルモ愛者で
11人が青単愛者
6人が全世界のマナの59%を所有し、その6人ともがアメリカ国籍 (WotC社)
80人はレガシー以下の環境に住み
70人はメタが読めません
50人はwill失調に苦しみ
1人がアド死の状態にあり
1人はいま、生まれようとしています (カササギブルー的な)
1人は(そうたった1人)はトレイリアのアカデミーの教育を受け
そしてたった1人だけがGleemaxを所有しています
もしこのように、縮小された全体図から私達の世界を見るなら、相手をあるがままに受け入れること、自分と違う人を理解すること、そして、そういう事実を知るための教育がいかに必要かは火をみるよりあきらかです。
以上っス
57人のタルモ
21人のタッチタルモ
14人のタルモタッチ
8人のノンタルモ
52人がタルモです
48人がタルモッモです
70人がタッチタルモで
30人が単色
30人が甲鱗教以外の人で
70人が甲鱗教
89人がタルモ愛者で
11人が青単愛者
6人が全世界のマナの59%を所有し、その6人ともがアメリカ国籍 (WotC社)
80人はレガシー以下の環境に住み
70人はメタが読めません
50人はwill失調に苦しみ
1人がアド死の状態にあり
1人はいま、生まれようとしています (カササギブルー的な)
1人は(そうたった1人)はトレイリアのアカデミーの教育を受け
そしてたった1人だけがGleemaxを所有しています
もしこのように、縮小された全体図から私達の世界を見るなら、相手をあるがままに受け入れること、自分と違う人を理解すること、そして、そういう事実を知るための教育がいかに必要かは火をみるよりあきらかです。
以上っス
oFNMメンバーへ~募集?~
2010年5月5日 oFNM コメント (2)一応、募集します?www
今ん所岩手2で宮城1ですねw
とここからは基本活動方針とかね
・基本レガシー(カジュアル大歓迎 Firesとか最高)
・プロキシあり(出来れば無しが良いけど人のこと言えんのでねw)
・日にちは都合のよい日 やるときはメールしやす
・サイドはなくても良いけど作っとくと吉
・楽しくやる
・俺は青単使う(主にカササギブルーを)
みたいな感じですかね
これで良いかい?
カササギブルー構築論第2回~メタゲームに参戦するにはその2 今後の方針~
2010年5月5日 電波さて、毎度お馴染みとなりましたカササギブルー構築論。
前回は意味不明な方向にいきましたが今回はちゃんと考えていきたいと思います。
今回の議題は「カササギブルーの今後の方針」です。
まぁカササギを入れるのは勿論なんですが、相手を縛る手段を増やした方が更に有利になると思いました。
Moatはアリです。
というよりカササギは飛んでるのでかなり有効だと思います。
更に、フルタップBtBした次のターンに張ればggだと思います。
しかし、白2つはキツイなぁ…
そうなんです。それがかなりネックです。
青マナ供給が安定してないと死にます。ガチで。
というわけでMoatは却下です。
そこでやはりと言うかプロパガンダです。
正直、これからのカササギブルーはBtBとプロパの2枚で攻めるのが吉だと思います。
寧ろ青単なら先の2枚は必須になるかも知れませんね。個人的な考えですが。
兎に角相手をこっちのペースに引きずり込むことが今後のカササギブルーの方針ですね。
とりあえずBtBプロパで練っていきたいと思います。
以上っス
追伸 次は除去について書きたいと思います。バウンスとかアーティファクトとか。
前回は意味不明な方向にいきましたが今回はちゃんと考えていきたいと思います。
今回の議題は「カササギブルーの今後の方針」です。
まぁカササギを入れるのは勿論なんですが、相手を縛る手段を増やした方が更に有利になると思いました。
Moatはアリです。
というよりカササギは飛んでるのでかなり有効だと思います。
更に、フルタップBtBした次のターンに張ればggだと思います。
しかし、白2つはキツイなぁ…
そうなんです。それがかなりネックです。
青マナ供給が安定してないと死にます。ガチで。
というわけでMoatは却下です。
そこでやはりと言うかプロパガンダです。
正直、これからのカササギブルーはBtBとプロパの2枚で攻めるのが吉だと思います。
寧ろ青単なら先の2枚は必須になるかも知れませんね。個人的な考えですが。
兎に角相手をこっちのペースに引きずり込むことが今後のカササギブルーの方針ですね。
とりあえずBtBプロパで練っていきたいと思います。
以上っス
追伸 次は除去について書きたいと思います。バウンスとかアーティファクトとか。
戦慄のカササギブルー…~デビューなのよん~
2010年5月4日 MTG コメント (4)今日はoFNM(俺たちのフリーなMTG)でした。
参加者は俺、石像、N氏(極楽鳥)の三人
と、言うよりこのメンバーが初期メンですwww
石像は青単マーフォーク使いで、N氏(極楽鳥)はCTG使いです
さて、今日のoFNMのカササギブルーの結果は
対マーフォーク1-1
相性は悪いですwww
一回目ボッコボコ
二回目がこっちプロパガンダ張ってネチネチやって勝ち
対CTG1-1
相性は最高(良い意味で)
一回目は速攻相殺独楽で乙
二回目はあっちフルタップBtBでタルモ奪ったりして勝ち
対どれっじ(ver.トキア)
正直メイン無理だと思ったが…2-0!
以下覚えてる限りでレポ
序盤からX=1の打開で攻めようとするN氏
それらをカウンターし、カササギをプレイすることに成功
療法で手札を減らされるも、カササギでドローし手札が尽きない
さらにフルタップBtBが決まり、LEDも引かないのか発掘が停滞気味
しかし、いちょビートし始めるN氏
そこをプロパガンダ一枚張り、次のターンにもう一枚
相手のビートが止まったと思ったら
N氏ここで最長老二回プレイwww
手札とプロパ二枚を失う
しかし、場にはX=0の火薬樽
攻めあぐねてるN氏から最長老を枷してカササギのビート
手札を伸ばしていく
デッキも薄くなった時、N氏が増えたトークンといちょで攻める
いちょを残響し、トークンを樽で吹き飛ばす
次のターンもカササギで残響を引き
そのまま殴り勝つ
二試合目
これも上記のような展開だったが、正直疲れすぎてて覚えてないwww
だがこれも相当良い試合でしたwww
最後の場だけ
相手 最長老、盲信者、トークン四体(残響されたいちょ4体)
俺 カササギ2体、変異種1体
最後のN氏の状況
デッキ0枚ライフ1
テラ死闘www
正直どれっじ対カササギブルーはかなり手に汗握る良い試合でした。
ギャラリーが少ないのが残念…
いや、マジでwww
ただ皆サイド作ってなかったwww
今日のレシピ「カササギブルー2010」
[4 Creatures]
1 Morphling
3 Thieving Magpie
[6 Artifacts]
3 Powder Keg
3 VedalkenShackles
[5 Enchantments]
3 Back To Basics
2 Propaganda
[23 Instants]
4 Counterspell
4 Force Of Will
3 Spell Snare
1 Capsize
1 Forbid
3 Force Spike
2 Fact or Fiction
3 Brain storm
2 Echoing Truth
[22 Lands]
4 Flooded Strand
2 Polluted Delta
16 Island
…うん…
まぁ爆薬を採用しなかったのはプロキシがめんどくさかったのと島以外を入れる度量がなかったからですwww
んで、今日使った感じでは爆薬が良い場面と樽が良い場面がありました。
直ぐに吹き飛ばしたい時はやっぱり爆薬ですね
ただ起動にもマナがかかるので、置いておくなら樽です
実際、起動にマナがかからなかった為に先出し樽が有効な場面が多かった気が…
特にどれっじ戦では樽は凶悪でしたwww
ブレストフェッチ採用は青単マーフォークにおいてBtBが腐りそうだったんでwww
やっぱりレガシー…いや、カササギブルーは良いですねwww
以上っスwww
追伸 >>N氏 本当にANT作るの?wwwじゃあパパはベルチャー作っちゃうぞーwww
>>石像 やっぱりマーフォークは鬼畜www
追伸の追伸 使われて分かるどれっじのキモさwww
参加者は俺、石像、N氏(極楽鳥)の三人
と、言うよりこのメンバーが初期メンですwww
石像は青単マーフォーク使いで、N氏(極楽鳥)はCTG使いです
さて、今日のoFNMのカササギブルーの結果は
対マーフォーク1-1
相性は悪いですwww
一回目ボッコボコ
二回目がこっちプロパガンダ張ってネチネチやって勝ち
対CTG1-1
相性は最高(良い意味で)
一回目は速攻相殺独楽で乙
二回目はあっちフルタップBtBでタルモ奪ったりして勝ち
対どれっじ(ver.トキア)
正直メイン無理だと思ったが…2-0!
以下覚えてる限りでレポ
序盤からX=1の打開で攻めようとするN氏
それらをカウンターし、カササギをプレイすることに成功
療法で手札を減らされるも、カササギでドローし手札が尽きない
さらにフルタップBtBが決まり、LEDも引かないのか発掘が停滞気味
しかし、いちょビートし始めるN氏
そこをプロパガンダ一枚張り、次のターンにもう一枚
相手のビートが止まったと思ったら
N氏ここで最長老二回プレイwww
手札とプロパ二枚を失う
しかし、場にはX=0の火薬樽
攻めあぐねてるN氏から最長老を枷してカササギのビート
手札を伸ばしていく
デッキも薄くなった時、N氏が増えたトークンといちょで攻める
いちょを残響し、トークンを樽で吹き飛ばす
次のターンもカササギで残響を引き
そのまま殴り勝つ
二試合目
これも上記のような展開だったが、正直疲れすぎてて覚えてないwww
だがこれも相当良い試合でしたwww
最後の場だけ
相手 最長老、盲信者、トークン四体(残響されたいちょ4体)
俺 カササギ2体、変異種1体
最後のN氏の状況
デッキ0枚ライフ1
テラ死闘www
正直どれっじ対カササギブルーはかなり手に汗握る良い試合でした。
ギャラリーが少ないのが残念…
いや、マジでwww
ただ皆サイド作ってなかったwww
今日のレシピ「カササギブルー2010」
[4 Creatures]
1 Morphling
3 Thieving Magpie
[6 Artifacts]
3 Powder Keg
3 VedalkenShackles
[5 Enchantments]
3 Back To Basics
2 Propaganda
[23 Instants]
4 Counterspell
4 Force Of Will
3 Spell Snare
1 Capsize
1 Forbid
3 Force Spike
2 Fact or Fiction
3 Brain storm
2 Echoing Truth
[22 Lands]
4 Flooded Strand
2 Polluted Delta
16 Island
…うん…
まぁ爆薬を採用しなかったのはプロキシがめんどくさかったのと島以外を入れる度量がなかったからですwww
んで、今日使った感じでは爆薬が良い場面と樽が良い場面がありました。
直ぐに吹き飛ばしたい時はやっぱり爆薬ですね
ただ起動にもマナがかかるので、置いておくなら樽です
実際、起動にマナがかからなかった為に先出し樽が有効な場面が多かった気が…
特にどれっじ戦では樽は凶悪でしたwww
ブレストフェッチ採用は青単マーフォークにおいてBtBが腐りそうだったんでwww
やっぱりレガシー…いや、カササギブルーは良いですねwww
以上っスwww
追伸 >>N氏 本当にANT作るの?wwwじゃあパパはベルチャー作っちゃうぞーwww
>>石像 やっぱりマーフォークは鬼畜www
追伸の追伸 使われて分かるどれっじのキモさwww