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【EDH】今後のエドリックについての一考察
2013年2月13日 EDH コメント (8)
今日の一言「エドリックって微妙にスポックに似てない?」
最近ちょっとエドリック回したリして気になった所
自分のプレイングや構築の問題もあるんですが
1,ピン除去キツイ(複数回キャスト
2,マナが足りない
3,生物全体除去無理
4,一発逆転難しい
1と2は関係が深くエドリック再キャストやタイムワープ系を探す為にマナクリも殴った結果マナ足りない場面がありました
マナが足りない、と言うのはタイムワープ系キャストや自分を守る為のカウンター等に回すマナが捻出出来なくなった状況です
3,生物全体除去は環境的に多くないのですが通ると死にます
生物=マナ基盤兼フィニッシュ手段兼ドロー要因のアクエリみたいなデッキなので生物全除去はぶっちゃけパニッシュメントですね
4,一発逆転については生き埋めや歯と爪の様な1枚からのお手軽超必殺技がないので劣勢のまま押しつぶされることが多々あります
一応徴用と袖の下は入ってますがそこから勝ち確までは難しいです
1,2については色々と考えた結果2つのカードを試そうかなと思いました
1つめはモダンEDHをクソゲーにした戦犯「ドルイドの保管庫」
3マナ緑ダブルシンボルとクソ重いんですが出してマナクリで殴れば実質0マナで出せてますし比較的触りにくい置物、青マナ出せるのが大きいかなと思います
呪われたトーテム像やリンヴァーラ出されてもマナ面で詰まないのもGJ
2つ目は劣化エドリックこと「沿岸の海賊行為」
これも4マナ青ダブルシンボルとクソ重いんですがエドリックキャスト2回目よりは軽いのが特徴です
エドリックかさ増しです
上記2つ書いてることは強いのですがサーチ出来なかったり、速度的に遅くなったり、生物数を減らしにくくスペースがキツイかったりとデメリットもかなり大きい為モダンEDH以外の構築では使ってなかったんですよね
3については諦める部分もあるんですがモダンEDHエドリックアイディアから逆輸入するとなると「ケッシグの檻破り」ですかね
ただ重さとTT系にキツイのがネック過ぎるという致命的な弱点があるのですが
4についてはデイソさんがおっしゃってる通り(→URL:http://deisonoblog1665.diarynote.jp/201301210043381446/)歯と爪パッケージ入れるのも手なのかとは思います
スペース割く必要は有りますが1枚から一発逆転出来るので
結論:エドリックピン除去されたり生物全除去されても詰まない、且つキル速度を遅めないデッキ構築を目指す
…ジェネラルがエドリックな時点で中身が制限されてしまうので難しいですがね
以上です
最近ちょっとエドリック回したリして気になった所
自分のプレイングや構築の問題もあるんですが
1,ピン除去キツイ(複数回キャスト
2,マナが足りない
3,生物全体除去無理
4,一発逆転難しい
1と2は関係が深くエドリック再キャストやタイムワープ系を探す為にマナクリも殴った結果マナ足りない場面がありました
マナが足りない、と言うのはタイムワープ系キャストや自分を守る為のカウンター等に回すマナが捻出出来なくなった状況です
3,生物全体除去は環境的に多くないのですが通ると死にます
生物=マナ基盤兼フィニッシュ手段兼ドロー要因のアクエリみたいなデッキなので生物全除去はぶっちゃけパニッシュメントですね
4,一発逆転については生き埋めや歯と爪の様な1枚からのお手軽超必殺技がないので劣勢のまま押しつぶされることが多々あります
一応徴用と袖の下は入ってますがそこから勝ち確までは難しいです
1,2については色々と考えた結果2つのカードを試そうかなと思いました
1つめはモダンEDHをクソゲーにした戦犯「ドルイドの保管庫」
3マナ緑ダブルシンボルとクソ重いんですが出してマナクリで殴れば実質0マナで出せてますし比較的触りにくい置物、青マナ出せるのが大きいかなと思います
呪われたトーテム像やリンヴァーラ出されてもマナ面で詰まないのもGJ
2つ目は劣化エドリックこと「沿岸の海賊行為」
これも4マナ青ダブルシンボルとクソ重いんですがエドリックキャスト2回目よりは軽いのが特徴です
エドリックかさ増しです
上記2つ書いてることは強いのですがサーチ出来なかったり、速度的に遅くなったり、生物数を減らしにくくスペースがキツイかったりとデメリットもかなり大きい為モダンEDH以外の構築では使ってなかったんですよね
3については諦める部分もあるんですがモダンEDHエドリックアイディアから逆輸入するとなると「ケッシグの檻破り」ですかね
ただ重さとTT系にキツイのがネック過ぎるという致命的な弱点があるのですが
4についてはデイソさんがおっしゃってる通り(→URL:http://deisonoblog1665.diarynote.jp/201301210043381446/)歯と爪パッケージ入れるのも手なのかとは思います
スペース割く必要は有りますが1枚から一発逆転出来るので
結論:エドリックピン除去されたり生物全除去されても詰まない、且つキル速度を遅めないデッキ構築を目指す
…ジェネラルがエドリックな時点で中身が制限されてしまうので難しいですがね
以上です
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コメント
追加ターンより重いスペルはきついですし、デッキ送りにされたら帰りたくなりますし・・・。
では、長寿と繁栄を。
そうなんですよね…
スタートレック詳しくは無いんですがこの場合平和と永久の命を、と返せば良いんですかね?
書き終わった後にスタートレック好きの人に怒られたらどうしようと内心冷や冷やでした…w
タイムワープ系はやっぱり3種類必須なんでしょうか?
覚悟はしてるのですがちょっと抵抗ありますね、
中華街の関亭廟にも行ってきたのに、荊州攻めるのはなぁ
返信遅くなってすみません
5マナ系統ワープならば3種類積みたいですね。
エドリックはタイムワープ前提の構築になのですが、環境の高速化に伴ってタイムワープやワープ系に繋がるパーツ握らずにブッパしなくてはいけない局面が増えてしまったので。
タイムワープに繋がりやすくなる様なプロセスかタイムワープを用いらずに勝てるパターンを組み込むんでしたら3種類入れなくても良いと思います。
とりあえずポータル2のは購入します、
ポータル三国志のはしばらくはプロキシーで代用してみてからかな・・・、
見つけたら買っちゃいそうですけどね
そうですね。プロキシーで代用してみて必要に応じて集めるのが良いと思います。
お役に立てたなら光栄です。